第63章
书迷正在阅读:您完全不按套路制卡是吗、全球航海:我的概率百分百、消逝的魔环、星环使命、当无限降临、全球废土:我开箱出了顶级避难所、御兽:宠兽只是给我凑羁绊的、没有魂技的我,砍翻斗罗、死神之这个系统有点怪、怪物合成大师
对方公屏嘲讽一句,说一句不自量力…… 又比如运送物资的队伍被点了,然后觉得对方是故意针对自己帮派,问一句你是不是有病…… 这不就‘竞争’起来了嘛。 总之。 两个玩法。 一大一小。 核心目的,都是让玩家竞争。 毕竟与人斗,其乐无穷。 第38章、让他们慢慢追吧 互联网时代,玩家社群是具有天然的竞争倾向的。 哪怕是在慢节奏的回合制网游里。 虽然吧,回合制网游主打的是养成和社交。 但养成是什么?就是让自己的角色成长,而角色成长的意义,不考虑部分满足党,大部分人就是为了让自己完成更具有挑战性的pve……以及让自己在pvp中取胜。 社交又是什么?和好友一起快乐游戏,林瑶鼓励组队,增加好感度系统就是为了这点。 但除了这方面的原因,社交也意味着竞争比较。 有人的地方,就会有竞争和比较。 这是必然的。 很简单的一个道理。 你说是为了装逼也好,为了让自己收获满足感也好,总之玩家在角色养成、宝宝养成付出越多的努力,就会越渴望站上场和人斗。 就比如帮派物资抢夺这个玩法吧……你觉得自己实力可能不够,选择运送物质任务拿奖励。 那运送物质拿奖励是为了什么? 不就是为了让自己的角色成长吗? 这就又绕回来了。 假如啊。 现在林瑶删除掉帮战,接下来也不更新任何pvp玩法。 那最后游戏肯定会黄。 因为这是回合制网游。 pve是有极限的,随着游戏发展下去,数据膨胀下去,再具有挑战性的pve都会失去原有的难度。 哪怕疯狂给pve的怪物堆叠属性,玩家也总会腻,玩家不腻,林瑶也没有那么多新的pve玩法。 但pvp不同,有很强的策略性和随机性。 当对方不是机械的ai,而是真人的时候,一切都会变得有趣起来。 而从营收方面考虑,pvp也是最能刺激玩家消费的点。 无论从玩家层面来说,还是从公司层面来说,这时增加pvp玩法,都是好事,至少在目前的阶段是如此。 因为《幻想ol》大改,删除掉了所有属性道具,非氪金玩家在游戏中也能获得不错的收益,所有人都站在了差不多的起跑线上,氪金玩家能得到的东西,普通玩家付出努力也能得到。 只是时间快慢问题而已。 这就代表着,普通玩家也有站上台和人斗的兴趣。 加上活动玩法有趣,玩家的积极性应该会不错。 当然。 如果网游一直更新下去,最后新来的玩家和老玩家的差距,一定会被拉大,大到付出时间努力极难追上的程度……除非充钱。 到那时候,再增加新的pvp,才是自找死路,大部分玩家也会对其失去兴趣。 如果再增加一些什么八千起拍的氪金宠物……pvp玩法估计就要变成氪金玩家的主场了。 但那时候,就不单单是pvp的问题了…… 而是网游作为一种商品,经过多年的运营后,必然会出现的问题。 这种事暂时还轮不到林瑶来考虑。 还是先把眼前事做好吧。 她唯一能保证的,就是自己还在担任策划的时候,尽量保证非氪金玩家在游戏中的收益,让所有玩家都有兴趣和人斗。 “……不过,这两个玩法短时间内真的能做出来吗?” 林瑶看着自己洋洋洒洒写出来的几千字活动玩法概述,伸手托着自己的腮帮,又想到了一个新的问题。 虽然确定要更新这两个活动。 但能不能做出来又成问题了。 美术和程序这些硬性资源能靠钱堆出来,但也堆不了那么快啊。 外包方规模也就那么大。 同时进行两个新活动开发。 估计够呛。 再说了。 新版本好像把预算都花完了吧……也不知道牧小姐要到新的预算没有。 “林瑶。” “嗯?来到刚好,牧小姐。” 林瑶扭过头去,说曹操曹操到。 她刚想去问一下预算的事,牧婉清就来了。 “怎么了?”牧婉清抱着资料来到林瑶身旁,轻轻推了推眼镜腿,好奇问道。 “钱。” 林瑶朝她伸出手。 “啊?”牧婉清愣了愣。 林瑶解释道:“预算,我打算为游戏更新两个新活动,需要你的支持,很需要。” 牧婉清恍然大悟:“预算……我刚好也要跟你说这个事,上面的支持来了,有一批程序要调入我们部门,然后美术那边也会优先完成我们项目的订单,预算也补足了。” “还有人?” 林瑶看了眼自己身前的屏幕,道:“那我们可以加快速度了,我还想着要不要先放弃一个活动,现在看来不用了。” “活动那么快就确定了?” 牧婉清抱着资料,惊讶地看着林瑶。 昨天才说要两周一更新,今天活动就确定了。 速度也太快了。 林瑶将自己码出来的活动概述打出来:“我打出来了,你看一下。”